Przejdź do głównej treści Przejdź do wyszukiwarki

Wydarzyło się

Wieczór wspomnień

Utworzono dnia 27.04.2026

Filia nr 2 wraz z gronem czytelników, wieloletnimi współpracownikami oraz Dyrektorem MBP wspominała 80 lat swojego istnienia. Wybór daty spotkania nie był przypadkowy – 23 kwietnia obchodzony jest Światowy Dzień Książki i Praw Autorskich. Bez książek i ich...

czytaj dalej na temat: Wieczór wspomnień »

Wielkanocne ozdoby

Utworzono dnia 31.03.2026
Młodzież z ZSS, przygotowując się do Świąt Wielkanocnych, odwiedziła Filię nr 2, aby dowiedzieć się kilku ciekawostek o zwyczajach w tym wyjątkowym czasie. Uczniowie wykonali też stojaczki na pisanki w postaci słodkich zajączków i kurek.
czytaj dalej na temat: Wielkanocne ozdoby »

Irlandzkie legendy

Utworzono dnia 27.03.2026
Przedszkolaki z MP nr 5 w podróży po Europie „wylądowały” na kolejnej wyspie. Na całe szczęście nie bezludnej ;) Irlandia jest nazywana Zieloną lub Szmaragdową Wyspą dzięki warunkom klimatycznym i przepięknym krajobrazom. Dzieci poznały wiele ciekawych faktów o...
czytaj dalej na temat: Irlandzkie legendy »

Światowy Dzień Czytania Tolkiena

Utworzono dnia 26.03.2026
Z okazji Światowego Dnia Czytania Tolkiena klasa IVb KSP spotkała się w Filii nr 2 na wyjątkowych zajęciach. Ich styl był utrzymany w formie pierwszego czytania scenariusza, które jest kluczowym spotkaniem zespołu artystycznego (jak aktorzy, reżyser, scenarzyści) przed...
czytaj dalej na temat: Światowy Dzień Czytania Tolkiena »

Z koniczyną za garnkiem złota

Utworzono dnia 17.03.2026
Młodzież ZSS spotkała się w Filii nr 2, aby uczcić Dzień Świętego Patryka. To wyjątkowe święto obchodzone jest niemal na całym świecie, choć tak naprawdę jest świętem narodowym Irlandii. Kojarzy się głównie z kolorem zielonym i radosną zabawą. Uczniowie poznali genezę...
czytaj dalej na temat: Z koniczyną za garnkiem złota »

Matematyka w grze

Utworzono dnia 16.03.2026
Z okazji Dnia Matematyki uczniowie KSP biorący udział w zajęciach pt. „Biblioteka w grze” zmierzyli się z szeregiem zadań i łamigłówek. Robot Foxik pomagał im w dotarciu do właściwego rozwiązania wylosowanego działania matematycznego, przy okazji ćwicząc...
czytaj dalej na temat: Matematyka w grze »

Kalendarium