Z kodowaniem za pan brat
Razem z młodzieżą z Miejskiego Gimnazjum nr 2 kodowaliśmy labirynt Angry Birds. Przy pomocy kodu trzeba było tak zaprogramować trasę ptaka, by pokonał niesforną świnkę. O ile na początku gra wydawała się prosta, to wraz z kolejnymi levelami labirynt stawał się coraz bardziej zawiły. Uczniowie poradzili sobie jednak z tym wyzwaniem i rozwiązali wszystkie łamigłówki.